用谷歌地图伪造路况,2011年值得推荐的20款游戏

赢不了你,我就花钱买

过去几年中,苹果在数字地图领域一直在悄悄地拓展疆域,他们也知道自己不是开发地图应用的料子,因此自身并未进行地图软件的研发,但就像所有商业巨无霸一样,“买”才是苹果的最大法宝。一系列的并购让苹果已经拥有了一定的底气,在部分外围应用中使用自己的地图软件——虽然谷歌地图目前仍然是iOS的支柱。

近三年,苹果买下了专研高精度3D地图的C3科技、地图信息优化公司Placebase和Poly9——这个公司着力于研发类似Google
Earth的真实卫星地图软件。他们给了苹果坚实的基础,但这些公司还没有达到谷歌地图的程度,他们是很好的汽化器和排气系统,但是要发动整个地图系统,还需要谷歌地图这个强大的引擎。

日前,一位德国研究人员在欧洲BlackHat大会上演示了黑客是怎样通过影响实时交通流量分析系统来让现实世界中的交通变得混乱的,尤其是在那些有很多人使用谷歌地图或Waze导航系统的地区。

NO.14 《神秘海域3:德雷克的诡计》

图片 1

《神秘海域3》所讲述的故事也许很难理解,其中很多小故事陷阱也并不讨好,但是众多人物开始互动时,顽皮狗工作室的强大叙事功力就显现出来了:很少有人能像艾米·汉妮恩和她的团队一样将游戏角色刻画得如此深入,玩家甚至能对主人公南森·德雷克和他的强盗团之间反反复复的纠葛感同身受。《神秘海域》系列组品有点像那部经典的电影《印第安纳·琼斯》,不过德雷克比哈里森·福特扮演的考古学家可有意思多了。

敌人的敌人,就是朋友

但是,想找到谷歌地图的替代品的确是件高难度的工作。

我们首先想到的就是谷歌搜索的主要竞争对手:必应。微软的搜索引擎很好用,它的地图服务则更为优秀,甚至在某些方面比谷歌地图更为精致好用。但是在某些时候必应地图与谷歌地图之间仍然有一些差距,如果用它,苹果还需要进行很长时间的整合才能达到使用谷歌地图的效果。而且必应地图也将改名为诺基亚地图,大家都是卖手机的,让诺基亚的名字扎根到了自家系统里,苹果也觉得这有点怪异。而科技网站TNW也证实,现在苹果使用的非谷歌地图数据并不是来源于必应地图。

但是对苹果来说,必应地图毫无疑问具有很强的吸引力,一个现成的地图系统,而且是与一个搜索引擎完美链接的地图系统的价值,再怎么夸大也不为过。苹果已经从Siri的研发中深刻了解了从头开发搜索功能有多困难,而且换一个合作对象也许能让苹果从中获益更多,微软强大的的技术实力可以弥补苹果自身的不少缺陷,微软也自然乐得从竞争对手的平台上赚取利润。至于“诺基亚地图”嘛……那是小问题,只是个名字而已。

因此,iOS和必应的双剑合璧希望还是很大的,别忘了,早在两年之前,苹果和微软就已经讨论过在iOS中植入必应搜索引擎了。

谷歌和Waze都在它们的智能手机应用中提供了导航服务,同时它们也利用来自那些手机的信息进行实时交通状况分析。然而,只要利用软件公司在用户隐私与数据采集这两方面做出的一些折衷设置,黑客们就可以匿名地影响导航软件来让其实时交通分析系统记录一些根本不存在的信息,这样就可以将司机带入歧途,也就可以影响现实中的交通状况,达到“以假堵车造成真堵车”的效果。

NO.13 《超级兄弟:剑与巫术》

图片 2

这款“指点式”冒险游戏总让玩家感觉是为自己量身定做的——它能让你在适当的时刻无比放松,也能瞬间让你的心跳上升到120。它不像你之前玩过的任何一款类似游戏,不会让你为了解谜而重复做无用功直到抓狂。总之,它很赞。

苹果和谷歌之间的专利大战正是如火如荼,在这种两军对垒的时候,iOS设备上的那个明晃晃的谷歌地图图标就像眼中钉肉中刺一样让苹果始终不得安宁,让对手的核心服务扎根到自己的核心平台中,这感觉肯定不好。

文章编译自:PCWorld Researcher: Hackers can cause traffic jams by
manipulating real-time traffic data

NO.3 《蝙蝠侠:阿甘之城》

图片 3

季军属于《蝙蝠侠:阿甘之城》。“成为蝙蝠侠”——这一点已经足够让无数玩家疯狂了,再加上比之前更自由流畅的打斗、更大的高谭城、更多的新鲜小玩意儿、解谜奖杯、挑战和坏人们,这是一个更宽广自由的游戏天地,等待你来探索。

开放地图平台

苹果也有其他的选择,开源地图项目“OpenStreetMap”(以下简称OSM)也许能结束几大厂商之间的地图军备竞赛。OSM从移动GPS设备、当地信息、空中摄像和政府公共资源中收集数据,搭建完全开放和免费的公共电子地图平台。这个具有极大发展潜力的地图平台也是苹果的考虑对象之一,更重要的是,如果使用OSM,苹果不需要付一分钱。最近,OSM基金会也确认了最近iPhoto中苹果的自主地图中使用了OSM的数据,但是,苹果并没有告知OSM组织。

谷歌提供的导航服务基于移动设备上谷歌地图应用产生的实时交通信息。传输位置信息所用的协议则受一个TLS(Transport
Layer
Security,安全传输层协议)通道的保护来确保数据的完整性,同时也可以防止攻击者在不被谷歌发现的情况下监听外部电话或修改信息。但是,如果TLS通道的源头被攻击者控制了的话,它也就无法发挥作用。

NO.12 《雷曼:起源》

图片 4

本作虽然是一款2D横版过关游戏,但其丰富多彩的手绘画面细节绝对是年度最佳游戏画面表现之一,其唯一缺点就是画面太美让玩家经常停下来欣赏风景导致挂掉。与《新超级马里奥兄弟》一样,在Wii平台上的《雷曼:起源》拥有接触的单/多人游戏体验,但是本作更为流畅和多样化。

只要不是谷歌

虽然到目前为止苹果和谷歌地图的合作一直完美无暇,但是库比蒂诺的工程师们是绝对不愿意谷歌成为iOS的最核心功能提供者之一的,正所谓,卧榻之旁岂容他人酣睡。(其实更让苹果难受的是,同为竞争对手,三星却为苹果提供着几乎所有设备的零配件)

所以,不管“去谷歌地图化”的代价有多大,对于苹果来说这一步也势在必行,苹果什么时候让竞争对手舒服过?又怎么可能会放过扩大自己版图的机会?苹果在缓慢而坚定地建立着自己数字制图团队,而这次iPhoto的更新,就是苹果开始抛弃谷歌地图的信号。

图片和信息来源:
gizmodo

汉堡科技大学分布式应用安全研究所的博士生托比亚斯·杰斯克(Tobias
Jeske)说:“你不需要任何特殊设备就能实现这一切,而且可以在全球范围内操纵交通数据。”

NO.11 《抵抗3》

图片 5

大家都记得《抵抗1》为PS3开拓了大片疆土,但是续作的表现却差强人意。但是失眠症游戏工作室的回归让《抵抗3》重新焕发了活力。罗伯特·海莱茵撰写了一个斯坦贝克式的游戏脚本,又加上了最牛逼最华丽的武器,让本作的单人游戏模式质量大大超越前作。近期官方又发布了新的补丁包,增加了生存模式和七首来自顶尖金属乐队Mastodon的歌曲。

在最新版本的iPhoto中,苹果已经不再使用谷歌地图匹配部分应用,虽然这只是一个微小的变化,但是它毫无疑问预示着更大的变革:尽管目前iOS的基本功能还是与谷歌地图密切相关,但是苹果在不久的未来将不在需要谷歌地图。通过数年的努力和积累,苹果在地图应用上即将拥有其他选择,双方的决裂,仅仅是时间问题了。

不过事实上攻击者并不需要驱动路由来处理数据,因为谷歌在没有周围接入点信息的情况下也可以从手机接收数据,这也使得攻击者可以影响全球的交通数据。

NO.5 《黑色洛城》

图片 6

如果你无法接受本作有时稍显勉强和矛盾的游戏设置的话,那么你完全可以将它放到年度最差名单中。但是那令人惊讶的角色真实性、逼真的动画效果和扣人心弦的故事都让玩家不得不忽视一些无伤大雅的小缺点了。

图片 7

类似的攻击方案也适用于Waze,但是杰斯克表示想在Waze上影响其他司机的导航将会有一点困难。因为Waze将位置数据与用户账户关联在了一起,这意味着攻击者需要用不同的邮箱地址注册不同的账户才能冒充更多的车流。

NO.6 《超级马里奥3D》

图片 8

就想曾经的《超级马里奥64》拯救了蹩脚而古旧的N64平台一样,《超级马里奥3D》也扮演了3DS的救世主角色。让本作大获成功的不仅仅是堪比《超级马里奥银河》的游戏质量,更在于它解答了人们对于3DS平台的诸多疑虑。这款游戏真正让3DS呈现出了完全裸眼3D的效果,也让每个玩家再也舍不得在游戏时把3D模式关闭。

发表评论

电子邮件地址不会被公开。 必填项已用*标注